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Pocket Classroom: Propuesta para el aprovechamiento de videojuegos y smartphones en el proceso de aprendizaje y enseñanza
08 de junio de 2020
De 17.00 a 18.30 h
OTRA
https://itam.zoom.us/j/91222335901

Pocket Classroom: Propuesta para el aprovechamiento de videojuegos y smartphones en el proceso de aprendizaje y enseñanza.

Síguelo en: https://itam.zoom.us/j/91222335901


Organiza: Ingeniería en Computación
Teléfono(s):
55 5628 4000 ext. 4063
Correo Electrónico:
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